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자유게시판

rpg 내 pvp 자체가 사양길인데 어쩌겠음 ㅋㅋ
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컴터가 아닌 상대방과 겨룬다는 건

많은 사람에게 매력으로 다가오는거 같음.


대전액션부터 전략시뮬에서 mmo rpg의 pvp까지

위를 목적으로 하는 다양한 겜 장르가 있으니 ㅇㅇ

게다가 거기에 성장까지 더하면??


그래서 mmorpg에 pvp는 꽤 오래전부터

존재했고 흥한 컨텐츠였음. 

이런 재미가 예전엔 rpg 내의 pvp에서만 가능했으니까. 


근데 요즘은 아님. 

새로운 장르가 생기면서 

성장하며 상대방과 겨루는게 

rpg의 전유물이 아니게 되버림. 


바로 aos 가 나오면서 ㅇㅇ

롤이나 도타류 바로 그거 말하는거 맞음. 

이 장르는 애초에 pvp가 전제되어 있고

거기에 렙업이나 아이템 등 성장도 있음. 

게다가 기존 mmo처럼 과금이나 시간 등을

크게 요구하지도 않음. 


물론 pvp이기 때문에 진입장벽이 높고

인성질 대리 등이 문제가 되지만 

이건 mmorpg pvp도 마찬가지였는걸?? ㅎ


고로 aos가 생긴 이후로 rpg pvp는 

유저층이 이동하는 바람에 

사람이 줄어서 시들해진거임. 


신규유입이 없으니 고인물들이 대리뛰는 게 

더 문제가 되는거고 ㅇㅇ



요약) 갓롤하쉴??








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  • 16 개의 댓글이 있습니다.
  • 점매 [점] 겜은 참 퀄이 이쁜데. 운영을 개막장식운영. 국내 겜사가 그렇지만 ㅠㅠ

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    점매 [점] 짤 퀄이쁘다ㅜ누구죠 알려주세여 월월

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    삭제된 댓글입니다.
    빘치 [빘치] 성장 + 대전 둘다 원하는 유저들. 배그도 포함이 되겠네

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    빘치 [빘치] 은국화2 그래도 와우 클래식이나 초창기 로아보면 성장에 대한 수요는 꾸준히 있는듯. 문젠 운영이지만

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    Tigiris [Tbreak] 대리가 더판치는 롤!

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    빘치 [빘치] 대리하는 샏1기들 다 조져야돼

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    Tigiris [Tbreak] 여긴 아 템빨이라고 핑계라도 대지 거기는

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