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블소랑 길드워랑 클라가 비슷하다더라
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서로 동 시기에 NC 메이저 프로젝트로

블소는 직할로 길드워2는 자회사인 아넷이 만들었는대
둘이 이복형제 프로젝트라서 코딩이 비슷하다 함.


그래서 길드워2 용 DX9 to DX12 API Call Proxy가 블소에도 호환 가능하다더라.

블소랑 길드워2가 이미 다이렉트 12용 API 콜과 1대1 대응 가능한 형태로 DX9콜을 하는 상태라 하드라고... NC랑 아넷이 노오오오력만 하면 충분히 바로 판올림 가능할 정도로

여하간 길드워 2용으로 나온 d912pxy는 현재 거의 튕김 없이 길드워2에서 잘 동작함.

블소는 이제 막 프로파일링 중이라서 아직 매우 불안정하고.


사양 나쁘면 소용 없다 잘못 알려저 있는데
사실 블소나 길드워2나 글픽 리소스를 제대로 쓰지도 않는 상태라 걍 항상 효과있음.


걍 언리얼 엔진 판올림은 포기하고 저 양반 고용해서 다렉 판올림이나 하는 게 답 아니냐 엔삿팔아

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탈주1북미쥐 [친구0011034598] 린검사| 일확천금| 레벨 50 홍문17성| 혼천교3급신도
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  • 15 개의 댓글이 있습니다.
  • EGEL [검신 렬] 이번주 패치로 안되는거같은데 저만그런가유

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    EGEL [렬] 탈주1북미쥐 원래는 버디로 했는데 버디로 틀어도 안되더라구요 클라자체가 실행이 안댐

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    영정당한세유니 [친구0009101632] 깃 허브에 올라와 있는 릴리즈 되서 압축만 풀어서 사용하는건 r414 버전이라서 그렇구요
    소스 다운 받으셔서 직접 컴파일 하시면 가장 최근 버전(r434)으로 사용도 가능하고..
    컴파일이 불가능 하시면
    ci.appveyor.com/project/megai2/d912pxy/build/artifacts
    요기서 가장 최신판을 다운 받으실수 있습니다. 잘 되요

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    말겁나안드뤄 [검귀 연두] 어짜피 대부분 블소 유저들이 16GB 이상 램을 쓸거라
    대부분 효과 볼거임

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    소라 [l타카나시소라l] 말겁나안드뤄 블소한정임. 개적화라서 지금 블소 프로그램 하나가 첨에 8기가로 시작했는데 한시간지나니까 10기가 넘게 먹고있음.ㅋㅋ

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    말겁나안드뤄 [검귀 연두] 소라 자기 컴 최대치 알면 계속 모니터링 하다가 적당히 가상메모리 건들거같으면 다시 켜면 될거같은데..

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    말겁나안드뤄 [검귀 연두] 어짜피 자기들이 자기들 소스도 몰라서 처음부터 판짜기 다시 해야돼

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    소라 [l타카나시소라l] d912pxy 이거 나 적용중인데 확실히 효과 봄 전투중 프레임이 비약적으로 올라감. 다만 램점유율이 기존보다 1.5배~2배정도 더먹음. 평소에 4기가 먹고 시작했다면 이거 적용시 7,8기가 먹고 시작함.

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